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Mor | void

Yesterday is history. Tomorrow is a mystery. But today is a gift.
Empty spaces,fill the pages.

《与恶魔对话》

【书摘】

小,并不意味着一定是“弱”。善,也不意味着一定就是“好”。“恶”,也不意味着一定就是“坏”。

学会质疑即可。

“正论”产生的副作用就是“痛苦”。如果感到痛苦,那必定是信奉了某个“正论”。

对所有被称为“正论”的东西,都要去质疑一番。

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绮良骰娘使用注意事项

【骰娘目前仅适用于:绮良个人角色厨/手游明日方舟玩家/骰主/AI爱好者,角色详情请百度“绮良”或明日方舟wiki搜索“绮良”查看,如有雷点请回避

【目前骰主以及维护人Mor以下称为“骰主”,使用该骰娘的任何个人或群体以下称为“用户”,图中示例图的用户为骰主小号,仅用于示范】

永远喜欢绮良

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Java对象和类

对象与类

面向对象程序设计概述

传统的结构化程序设计通过设计一系列的过程(即算法)来求解问题。面向对象程序设计(object-oriented programming , OOP) 将数据放在第一位 , 然后再考虑操作数据的算法 , 更加适合解决规模较大的问题 .

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Java基础语法

对象

软件对象也由状态和相关行为组成。

对象将其状态存储在字段(某些编程语言中的变量)中,并通过方法(某些编程语言中的函数)公开其行为。

字段cadencespeedgear表示对象的状态,方法(changeCadencechangeGearspeedUp)定义其与外部世界的交互

方法对对象的内部状态进行操作,并作为对象到对象通信的主要机制。隐藏内部状态并要求通过对象的方法执行所有交互被称为数据封装——面向对象编程的基本原则。

将代码捆绑到单个软件对象中提供了许多好处,包括:

  1. 模块化:一个对象的源代码可以独立于其他对象的源代码编写和维护。一旦创建,对象可以很容易地在系统内部传递。
  2. 信息隐藏:通过仅与对象的方法交互,其内部实现的细节对外界保持隐藏。
  3. 代码重用:如果一个对象已经存在(可能由另一个软件开发人员编写),您可以在您的程序中使用该对象。这允许专家实现/测试/调试复杂的、特定于任务的对象,然后您可以信任这些对象在您自己的代码中运行。
  4. 可插入性和易于调试:如果某个特定对象出现问题,您可以简单地将其从应用程序中删除,然后插入一个不同的对象作为替代。这类似于解决现实世界中的机械问题。如果螺栓断裂,则更换,而不是整台机器。
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Ubuntu服务器搭建Wordpress个人博客过程

目录:

BT-Panel应用镜像系统建站

Ubutu系统镜像建站

BT-Panel应用镜像

参考教程:

B站视频教程视频链接:
10分钟拥有真正意义上属于自己的网站!网站搭建!:https://www.bilibili.com/video/BV1D7411B7Yf?t=493

( 没有完全按照视频教程,其中一些更改请参照视频和文章内容对比 )

指导老师:Tokameine:https://tokameine.top/

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